Онлайн-курс «Паттерны проектирования». НТМL Academy

Онлайн-курс «Паттерны проектирования». НТМL Academy
Код: 2686-
В наличии
490 руб
+ 25баллов на счет
Цена в бонусных баллах: 490

Описание Онлайн-курс «Паттерны проектирования». НТМL Academy

Что будет на курсе:

  • Вы научитесь применять проверенные архитектурные подходы при создании программ.
  • Вы узнаете, как применять паттерны в разработке алгоритмов разного направления, начиная от интерфейса веб-приложения и заканчивая серверной частью мобильного приложения.


Программа курса
Раздел 1

Введение в паттерны проектирования

Познакомимся с паттернами проектирования, разберёмся, зачем они нужны и на какие типы делятся.

– Что такое паттерны проектирования и зачем их нужно знать?
– Что будет на курсе?
– Процедурное, объектно-ориентированное и функциональное программирование
– Типы паттернов проектирования
– Тест по первому разделу

Раздел 2

Порождающие паттерны

В этом разделе рассмотрим порождающие паттерны проектирования

– Введение: что такое порождающие паттерны, для чего и когда они нужны.

«Одиночка» (Singleton)
– Демо: счётчик посещений в проекте «Котокафе»
– Задание + решение: создание счётчика посещений страниц проекта «Фермерские продукты»

«Фабричный метод» (Factory method) — Фабричный метод (Factory method)
– Демо: выделение карточки в галерее «Котокафе»
– Задание + решение: вывод типов продуктов на главной странице проекта «Фермерские продукты»

«Абстрактная фабрика» (Abstract Factory)
– Демо: изменение формата вывода имени редких котов в проекте «Котокафе»
– Задание + решение: создание шаблонов для карточек и заголовков в проекте «Фермерские продукты»

«Строитель» (Builder)
– Демо: вывод промотекста на страницах проекта «Котокафе»
– Задание + решение: добавление промотекста на страницах проекта «Фермерские продукты»

«Пул объектов» (Object Pool)
– Демо: вывод времени посещения страницы в проекте «Котокафе»
– Задание + решение: вывод времени запуска приложения на главной странице проекта «Фермерские продукты»

«Прототип» (Prototype)
– Демо: создание прототипа с информацией о питомце в проекте «Котокафе»
– Задание + решение: создание прототипа для карточек в проекте «Фермерские продукты»
– Тест по второму разделу


Раздел 3

Структурные паттерны

В этом разделе рассмотрим структурные паттерны проектирования

– Введение в структурные паттерны

«Адаптер» (Adapter)
‍– Демо: вывод данных в новом формате в сервисе по продаже автомобилей
– Задание + решение: вывод данных в новом формате в CRM-системе

«Мост» (Bridge)
– Демо: изменение цветовой темы сервиса по продаже автомобилей
– Задание + решение: механизм цветового оформления CRM-системы

‍«Декоратор» (Decorator)
– Демо: ускорение загрузки страниц в сервисе по продаже автомобилей
– Задание + решение: кэширование данных в CRM-системе

«Фасад» (Facade)
– Демо: инкапсуляция базовой конфигурации для новых запросов в сервисе по продаже автомобилей
– Задание + решение: получение задач из внешней CRM-систем

«Компоновщик» (Composite)
– Демо: выделение авто в списке с помощью чекбокса в сервисе по продаже автомобилей
– Задание + решение: выделение задач из списка в CRM-системе

Вы смотрели
Отзывы о магазине Все отзывы
5.0
star-y-icon.svg
100%
star-y-icon.svg
0%
star-y-icon.svg
0%
star-y-icon.svg
0%
star-y-icon.svg
0%
Оценка магазина
Качество материалов
Цена
Пожалуйста авторизуйтесь или зарегистрируйтесь чтобы оставить отзыв
5.0
Анна
26 Февраля, 2026
Отлично отработали - быстро ответили, дали реквизиты, отправили ссылку на курс сразу Приятные бонусы, спасибо!..